New Frontiers

V 0.5 Mod für Old World

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Beschreibung

<Highlight:

Kompatibel und empfohlen mit Dynamische Einheiten und Dynamische Welt

Ermöglicht die Schaffung neuer Städte jenseits vorbestimmter Standorte entlang von Flüssen und auf üppigem Gelände. Das bedeutet, dass Sie jetzt die Freiheit haben, zu wählen, wo Sie Ihre Städte bauen wollen!
1) Arbeiter können jetzt Stadtgrundstücke (d.h. um die Grundlagen zu schaffen, bevor Siedler kommen) in neutralen Gebieten bauen
2) Zwei neue Verbesserungstypen: Stadtgrundstücke (was es den Siedlern erlaubt, neue Städte zu bauen!) und Kolonien (Stadtplättchen um Stadtgrundstücke herum; Siedler können sich auch auf diesen anstelle der Stadtgrundstücke niederlassen!)

<Details:

Wenn sie sich außerhalb der kulturellen Grenzen einer Nation befinden, verhalten sich City Sites genauso wie vorgenerierte City Sites auf der Karte, auf denen Sie mit einem Siedler eine Stadt bauen können. Wenn sie innerhalb Ihrer kulturellen Grenze gebaut werden (nur eine ist pro Nation erlaubt), dienen sie als städtebauliche Aufwertung und bieten +3 Wachstum, Kultur und Bürgerrechte.

  • Stadtstandorte kosten 200 Holz, Stein und Bürger und 6 Jahre für den Bau und erfordern eine üppige Fliese oder entlang eines Flusses.
  • Kolonien kosten 20 Steine zum Bauen und dauern nur ein Jahr, ihr Hauptvorteil besteht darin, dass sie die Schaffung von Stadtkacheln um das neue Stadtgebiet ermöglichen.
  • Die vorgenerierten Stadtgebiete sind jetzt mindestens 10 statt 8 Felder entfernt, was die Karte etwas spärlicher macht und viel Platz für die Ansiedlung Ihrer Pioniere schafft!

Danke, dass Sie meine Mod gespielt haben, Sie können mich in der Alten Welt als Harry!#5866.

finden.

Credits

  • 22. Oktober, 01:33 Uhr
    Version 0.5

    First publicly available build; allows for the creation of city sites and addition of urban tiles/ mini hamlets in neutral territories.



Dateien


17.10 2020
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Old World
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